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 Les differences entre Cerebrale Académie WII et DS

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MessageSujet: Les differences entre Cerebrale Académie WII et DS   Les differences entre Cerebrale Académie WII et DS Icon_minitimeVen 6 Juil - 17:37

Cérébrale Académie sur Wii a un certain nombre de points communs avec
son prédécesseur sorti sur Nintendo DS. Ce sont deux titres Touch!
Generations, ils sont tous deux présentés par l'inénarrable Professeur
Neurone et ils proposent tous deux 15 activités ludiques pour donner un
bon coup de fouet à votre cerveau. Ceci étant dit, les 15 exercices de
la version Wii sont complètement différents de ceux de la version DS.





Mais les différences entre les deux titres sont plus grandes qu'il n'y
paraît. Evidemment, les méthodes de contrôle de jeu divergent. La
version DS vous demande de sélectionner la bonne réponse en utilisant le
stylet et l'écran tactile tandis que la version Wii vous propose de la
cibler avec la télécommande Wii. Dans des jeux comme "L'imposteur", vous
devez utiliser la télécommande Wii pour viser tout simplement la bonne
réponse : le clip vidéo qui diffère des trois autres, dans ce cas
précis. Dans un jeu tel que "Safari nocturne", vous devez vous servir de
la télécommande Wii comme d'une lampe torche pour localiser des
créatures dans le noir. Une fois qu'il y a assez de lumière pour trouver
la bonne réponse, à vous d'utiliser la télécommande Wii pour
sélectionner la bonne réponse.




Le jeu en multijoueurs diffère largement d'un jeu à l'autre. Le mode
multijoueurs DS se base exclusivement sur le sens de la compétition. Du
côté Wii, les joueurs peuvent soit s'affronter les uns les autres, soit
jouer ensemble en équipe. Si vous jouez en équipe, le Professeur Neurone
appellera les étudiants pour répondre à des questions particulières.
C'est le Mii du joueur qui s'affiche alors à l'écran. Lorsque le Mii de
votre co-équipier apparaît, il ne vous reste qu'à lui passer la
télécommande Wii.




Cérébrale Académie sur Wii fait également appel à l'option WiiConnect24.
Grâce à cette option, vous pouvez partager vos scores avec les amis avec
lesquels vous avez déjà échangé votre numéro Wii. Et une fois que vous
avez échangé des informations avec un ami, vous pouvez affronter son
"fantôme" en mode Sprint cérébral. Un fantôme est une simulation
représentant la manière dont un autre joueur jouerait contre vous. Les
données d'un fantôme sont basées sur le poids cérébral du joueur qu'il
représente.




Les concepts sont semblables d'un jeu à l'autre mais les 15 exercices
uniques de chaque jeu et leurs modes multijoueurs en font des jeux très
différents. Si vous avez aimé Cérébrale Académie sur Nintendo DS, vous
adorerez les nouveaux défis, les nouvelles options et le mode
multijoueurs hyper ludique qu'offre la version Wii.

text by Nintendo
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